مشروع AVA: مدرب رياضات إلكترونية بالذكاء الاصطناعي
أعلنت شركة رايزر، المتخصصة في ملحقات الألعاب، عن أحدث مشاريعها، وهو مدرب رياضي إلكتروني يعمل بالذكاء الاصطناعي، ويهدف إلى تقديم تحليلات وإحصاءات في الوقت الفعلي. يحمل المشروع اسم Project AVA، ووصفته الشركة بأنه أفضل مساعد بالذكاء الاصطناعي للألعاب.
مدرب الرياضات الإلكترونية بالذكاء الاصطناعي
تتمثل إحدى الوظائف الرئيسية لـ Project AVA أو مشروع AVA في تقديم تدريب رياضي إلكتروني باستخدام الذكاء الاصطناعي أثناء لعب المستخدمين. وفقاً لرايزر، سيتم تزويد اللاعبين برؤى فورية تعتمد على بيانات مدربي ولاعبي فريق رايزر.
فيديو ذات صلة
This browser does not support the video element.
بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن المستخدمون من تحليل وتقييم أدائهم عبر تقارير مخصصة بعد كل مباراة، والتي تسلط الضوء على نقاط التحسين الممكنة.
يضم فريق رايزر مجموعة من الفرق واللاعبين المحترفين المتعاونين مع العلامة التجارية. في عام 2024، أعلنت رايزر عن شراكات مع فرق مثل Movistar KOI (المعروفة سابقاً باسم MAD Lions KOI) وTALON، بالإضافة إلى لاعبي الرياضات الإلكترونية إريك "سنيب 3 داون" رونا (Apex Legends)، وزاكاري "زيكين" باترون (VALORANT).
ما الذي يقدمه Project AVA؟
يتميز Project AVA باستخدام تحليل الرؤية لمراقبة أسلوب اللعب، كما يفعل اللاعب البشري، وباستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي من رايزر، يقوم بتفسير وتحليل البيانات، لتقديم توصيات وتوجيهات تدريبية.
وإلى جانب التدريب في الرياضات الإلكترونية، يتوقع أن يتضمن Project AVA أيضاً دليلاً للألعاب بالذكاء الاصطناعي. وباستخدام قواعد بيانات معرفية، سيساعد هذا الدليل اللاعبين على تجاوز الألغاز، والزعماء، والمهام داخل الألعاب.
كما يهدف Project AVA إلى تحسين إعدادات أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالمستخدمين. أوضحت رايزر أن الذكاء الاصطناعي سيقوم بتحليل وضبط أداء الكمبيوتر وفقاً لمواصفاته وإعدادات الألعاب المفضلة للمستخدم. بالإضافة إلى ذلك، سيتحقق المشروع من أحدث تحديثات الأجهزة والبرامج والبرمجيات الثابتة.
هل يمكن لـ Project AVA العمل مع جميع الألعاب؟
يتم تدريب مشروع AVA بشكل منفصل على عناوين وأنواع ألعاب مختلفة، وهو في تطور مستمر ليفهم احتياجات اللاعبين المتنوعة عبر تجربة المزيد من الألعاب. كما أنه يتعلم باستمرار من أسلوب لعب المستخدمين ومن مصادر أخرى، لتحسين محرك الذكاء الاصطناعي الخاص به.
وقالت رايزر إن مشروع AVA ليس مصمماً بأي شكل من الأشكال للمساهمة في الغش، مؤكدة أنها تعمل بجهد كبير لضمان أن جميع الميزات التي يتم تطويرها، تتماشى مع شروط خدمة مطوري الألعاب.
حيث يهدف Project AVA إلى أن يكون مدرباً ومساعداً تدريبياً، وليس وسيلة للتفوق على اللاعبين الآخرين بطرق غير عادلة أو غير قانونية.
أداة ذكية للاعبين ومطوري الألعاب
أكدت رايزر أن Project AVA تم تطويره بواسطة فريق الذكاء الاصطناعي للألعاب في الشركة، ويعتمد على تحليل الرؤية إلى جانب العديد من مصادر البيانات، مثل واجهات برمجة التطبيقات العامة.
وأشارت أيضاً إلى أنها تتوقع أن يتم استخدام Project AVA من قبل المطورين داخل ألعابهم كأداة إرشادية للمبتدئين، ودليل تعليمي، والمزيد. كما يمكن للاعبين استخدامه كمساعد داخل جميع الألعاب، ليعمل كمدرب، ورفيق لعب، وأداة تحسين للأداء.
وأضافت رايزر أنها ستطلق نسخة تجريبية من Project AVA في وقت لاحق هذا العام.